readme + compile_commands symlink
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.gitignore
vendored
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.gitignore
vendored
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@ -35,4 +35,7 @@
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.vs
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.vs
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# out
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# out
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SimpleGame/out/**
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SimpleGame/out/*
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# cache
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SimpleGame/src/.cache/*
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README.md
Normal file
45
README.md
Normal file
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@ -0,0 +1,45 @@
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# Projet cpp pré-vap JIN
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## Auteurs
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- Antoine Pommiers
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- Clément Barthélemy
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## __Principe du jeu__
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Thème de la jam : "L'Agriculture la pire erreur de l'humanité ?" \
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Notre raisonnnement : Vraiment un sujet de philo, c'est une question, on peut en faire une disseration. \
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### Notre idée :
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- Jeu de ryhtme type osu!mania (mais juste 3 touches de piano)
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- Musique procédurale
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- Temps limité, 5min
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- Une disseration sur le thème de la jam s'écrit pendant qu'on joue
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- Si on est dans le rythme, des bons arguments s'écrivent. Si non, des mauvais arguments
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- Difficulté adaptative, patterne plus complexes si on est fort (combo elevé)
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- But : Avoir la disseration parfaite, et être bon pour découvrir des nouveaux patternes de rythme
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## TODO
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- [X] Génération de musique procédurale
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- [ ] Prototype sans graphismes, sans Difficulté adaptative
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- [ ] Beau graphismes de base (background, tiles...)
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- [ ] Difficulté adaptative
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- [ ] Ajout juice
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## Infos pour build
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Testé sur linux et windows visual studio.
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Avec build dans RythmGame/SimpleGame/out/build \
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Sur linux :
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```bash
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cd SimpleGame
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mkdir out
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cd out
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mkdir build
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cd build
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cmake ../..
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make
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chmod +x src/simpleGame (dans build, donc c'est truc_avant/build/src/simpleGame)
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./src/simpleGame
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```
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## Autres infos
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compile_commands.json est crée dans out/build, dans RythmGame/SimpleGame/src c'est un lien symbolique
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SimpleGame/src/compile_commands.json
Symbolic link
1
SimpleGame/src/compile_commands.json
Symbolic link
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@ -0,0 +1 @@
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../out/build/compile_commands.json
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