RythmGame/README.md
Crizomb 785453b009 On a un prototype, oui
Sans menu, les menus c'est pas fou fou et sur-coté
2025-06-14 21:04:38 +02:00

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1.5 KiB
Markdown

# Projet cpp pré-vap JIN
## Auteurs
- Antoine Pommiers
- Clément Barthélemy
## __Principe du jeu__
Thème de la jam : "L'Agriculture la pire erreur de l'humanité ?" \
Notre raisonnnement : Vraiment un sujet de philo, c'est une question, on peut en faire une disseration. \
### Notre idée :
- Jeu de ryhtme type osu!mania (mais juste 3 touches de piano)
- Musique procédurale
- Temps limité, 5min
- Une disseration sur le thème de la jam s'écrit pendant qu'on joue
- Si on est dans le rythme, des bons arguments s'écrivent. Si non, des mauvais arguments
- Difficulté adaptative, patterne plus complexes si on est fort (combo elevé)
- But : Avoir la disseration parfaite, et être bon pour découvrir des nouveaux patternes de rythme
## TODO
- [X] Génération de musique procédurale
- [X] Prototype sans graphismes, sans Difficulté adaptative
- [ ] Beau graphismes de base (background, tiles...)
- [ ] Difficulté adaptative
- [ ] Ajout juice
## Infos pour build
Testé sur linux et windows visual studio.
Avec build dans RythmGame/SimpleGame/out/build \
Sur linux :
```bash
cd SimpleGame
mkdir out
cd out
mkdir build
cd build
cmake ../..
make
chmod +x src/simpleGame (dans build, donc c'est truc_avant/build/src/simpleGame)
cd src
./SimpleGame
```
## Autres infos
Il faut lancer SimpleGame depuis out/build/src (donc bien cd avant, sinon il y a des problèmes de path)
compile_commands.json est crée dans out/build, dans RythmGame/SimpleGame/src c'est un lien symbolique